第三百二十三章 开了经验挂?-《预判之王》


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    因为这个时候的卡萨丁,敢跟陈轩站的近一点。

    aw减速之后,陈轩还能继续追着a。

    卡萨丁这个时候,直接就回头跑路,因为他知道诺手还要两个小兵才能升到三级,应该是杀不死自己的,这波应该只是为了压制自己的血线,然后逼迫自己回城。

    不过这样也不亏,这波是炮车兵线他损失的不会很多,然后换掉诺手的闪现的话,这样大家都在同一水平线。

    就不用担心诺手闪现开自己,然后自己被打野抓了。

    有一个小兵在战斗之中,马上就要死亡,但是feike并不着急,他相信自己的计算和判断。

    然而,当诺手身上金光一闪,来到三级的时候。

    feike是懵逼的,发生甚么事情了。

    这货难道带了经验符文不成?

    是的,游戏的符文里,甚至有经验符文,可以提高吃到的经验值。

    但是由于性价比太低,几乎没有人会带。

    然而诺手吃这么多的冰的经验,明明不能升级,还要多吃一个才可以呀,他为什么升三了?

    这一点,看对比就知道了。

    卡萨丁也吃了一样多的小兵,却没有升三。

    现在双方场上死亡的小兵数量是一模一样的,存活的也一样。

    在卡萨丁没有漏经验的情况下,诺手怎么可能比他更早升级呢?

    这一点上帝视角的高手玩家们自然立马就想通了,然而普通玩家只觉得feike这波大意了,给到了诺手卡等级的机会。

    到了三级之后,诺手直接拥有qwe三个技能!

    陈轩继续追着a卡萨丁,直到卡萨丁进入防御塔,陈轩卡在防御塔的范围之外,一个无情铁手把卡萨丁从塔里重新给拽了回来。

    再接一发平a直接血怒!

    血怒的诺手,瞬间获得四十点的攻击力。

    这个数据,真的是十分之离谱。

    一个被动,直接给了一个暴风大剑的属性。

    而后期,这个血怒提高的攻击力,会提升到二百多。

    真的夸张,为了解决诺手腿短不能上比赛的问题。

    就只有把他的数值,提高到一个不可思议的高度了。

    5层流血,本身就已经很痛了。

    再加上血怒提升的攻击力,下一发平a直接让卡萨丁的血量来到1/3以下。

    接着等卡萨丁进入防御塔的范围内,陈轩a不到的时候开启q技能。

    这个时候,卡萨丁想要活下来,只有诺手q空这一种可能了。

    所以,卡萨丁试图反向走位,往斜下方走,诺手为了追击自己,走斜上方是最佳预判方式。

    这样走位,有一点点的可能性,躲过这一斧子的大杀四方。

    feike这奇思妙想的一个走位,如果是遇到别人的诺手可能会有一点机会,但是陈轩在面对这样的必杀局面的时候,还是稳妥的用了一下自己的未来视野。

    feike的想法很棒,在死亡面前,依然保持冷静。

    用着唯一可能的逃生方式,只可惜,遇到了天敌。

    陈轩q技能接走位拉外圈的时候,微微往上走位之后立刻调转鼠标,重新把走位调整,跟着卡萨丁几乎同步。

    直接断绝了feike所有生还的希望,q技能,直接外圈挂中,伤害拉满。

    紧接着自信回头,不带一丝犹豫,因为5层血怒的掉血量。

    不是前期一个二级的卡萨丁能够承受的,feike也只能眼睁睁的看着自己的血量,被流血一点点的抽干,直到化作一血,成为诺手的四百块。
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