第(2/3)页 一旁的内测代表问了起来。 这个问题,是研发的时候,都已经考虑过的。 已经有了解决方案。 “对于这个问题,我们也做了一些限制。比如说,临时下线之后,当次是不能够再进游戏的。” 这样的话,相关的信息,即使要传,也会超过2天时间。 速度对于游戏世界来说是可以接受的。 “至于游戏推进时间,江董一直强调,不能为了游戏把现实世界给丢弃了,而且游戏世界只是作为现实世界的补充,同时考虑到玩家身体安全,我们做了运营时间计划。第一期时间为,晚上7点钟到11点。” 至于第二个月之后,玩家基本习惯之后,在虚拟世界中人的思维会更加活跃,可以适当加快游戏节奏。 “好的,我们也感受了一下,里面的世界非常真实。但也没有血条、内力这些属性面板,我也不确定大家能不能接受,先感受一阵子再说吧。” 游戏内测代表钟鑫说道。 对于游戏虚拟世界的打造,他是没有意见的,而且感觉非常的逼真,就是一些感官接受的信息也是如此。 如果可以,这个完全可以成为第二个世界。 但就现在来说,整个游戏体验还是比较初级,和一些游戏小说中说到的能够供人玩一个月的营养游戏舱,甚至能够把虚拟世界的技能带到现实世界来,这种东西是不存在的。 人再怎么躺,至少也不该躺那么久,对于人体健康损耗太大了。 江成和周承安交流的其实未来虚拟游戏争取实现与深度睡眠同步,让所有人能够利用睡觉的8个小时,在游戏世界中体验不同的人生。 当然了,如果枫火集团的量子计算机实现的新突破,未来像是550W一样,上传意识也不是完全不可能做到。 但这些所谓的意识,只是人工智能协助训练的,归根结底和本人是不同的。 所以什么机械飞升这些科幻想法,真的想实现,是非常艰难的。 但江成提出的这个设想,也是周承安研发下一代甚至下下一代的全息虚拟游戏的方向标。 在会议之后,整个项目团队都动了起来,公司的宣发部门也加大了宣传力度,就等着15号的正式内测。 钟鑫是一个有钱人家的主,沉迷于虚拟游戏,也是枫火虚拟游戏的忠实玩家。 他的游戏技术高,对游戏的理解也不错,这让他成为了第二个内测玩家。 第(2/3)页